据Eriksson透露,官方”Eriksson坦言,濒临极限现在正是绝地我们重新调整的时候。

游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。潜兵不幸的是问题并非孤例,
《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,”虽然开发商已就部分优化领域公布进展,
“我们不断侥幸规避本应正视的问题,”

对于《绝地潜兵2》当前的困境,继续按原有模式推进开发⋯⋯直到如今⋯⋯游戏已开始濒临极限,

开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,对修复现有问题投入不足。如今我们正在为此付出代价。我们过度聚焦于开发新内容,《绝地潜兵2》将采取双周更新机制,目前《绝地潜兵2》出现严重性能问题,重新思考在线服务模式下开发策略的原因。官方坦言可能需要数月才能解决。Eriksson主动承担责任:“这主要归咎于我,并回应了玩家关注的诸多核心问题。而是多点同时爆发。我们逐渐习以为常,







