修复了“亡者之灯(Lantern of the Dead)”在召唤物造成敌人撤退时错误触发的新增新问题。

完整补丁内容如下:
亲爱的战术家们,
修复了艾莲娜(Elena)在“孤狼(Lone Wolf)”状态下特定条件下可多次行动的BUG。重大战斗平衡调整及多项玩家长期呼吁的改进。
名称与文本更新
“暗影幻灵(Dark Phantom)”技能生成的“幻影怨恨(Phantom Grudge)”区域现在明确标注持续5回合。
村民救援地图的失败条件从“3名或以上村民死亡”修改为“所有我方成员阵亡”。生命值低于一半的队友会恢复15点生命。 《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月重大更新" src="https://clan.fastly.steamstatic.com/images/44462767/44d9db46f4b70a2c360cca9a66ba438d2bc51452.png" />
遗物改进
破裂的发条士兵(Cracked Wind-Up Soldier)
当任意我方角色阵亡时,
为部分敌人及精英敌人的技能新增教学说明。 以下是本次更新的详细内容:
更新日程
PT:11月3日 下午4点30分
ET:11月3日 下午7点30分
CEST:11月4日 凌晨1点30分
KST:11月4日 上午9点30分
BJT(北京时间):11月4日 上午8点30分
变更与改进
全新远征难度选项
新增难度选项:“女巫之怒(Witch's Wrath)”与“女巫之语(Witch’s Whisper)”。此改动取代了原有的“上帝模式(God Mode)”功能。取而代之的是其他怪物敌人。
Ocean Drive Studio为《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月大型更新(v1.1.8),
修复了在“潜行(Concealed)”状态下反击伤害未在预览中显示的问题。
西尔维奥(Silvio)的被动技能“暗影护甲(Shadow Armor)”与“暗影护盾(Shadow Shield)”新增视觉效果。
除战斗优化外,系统层面现已防止重复卡牌刷新,
伯恩哈特第三场战斗中,新增教程指引,
错误修复
修复了Vermilith在“定身”状态下仍会使用“吞噬(Devour)”的问题。此外修复了若干阻碍进度的程序错误与成就系统异常,
刻痕剑柄(Notched Hilt)
获得时全体队员最大生命值-10。
战斗难度调整
Vermilith战斗中出现的Vermilith数量已减少,
学者烛台(Scholar's Candelabrum)
在营地与队友交谈时,Fellheart仅使用一次“暗影旋风(Shadow Cyclone)”的错误。调整了关键战斗条件,

成就调整
成就“化敌为友(Bury the Hatchet)”、上一次的卡牌选项将不会再次出现。
活动持续时间为一个月,每场战斗最多触发3次。






