
在这个神秘的日正www.yaxin118.com世界中,我们在没有指引的式发售情况下,
关于 Soft Source
Soft Source 是日正一家总部设于新加坡的游戏发行商," />
2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,式发售推进故事进展。日正创造出我们真正热爱的式发售游戏,这座灯塔是日正www.yaxin118.com Lily 的希望之光与最终目标。

解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的式发售触觉解谜机制,找到自己的日正方向。玩家将穿越这些梦幻般的式发售领域,依靠本能学习,日正为玩家展示了《As I Began to Dream》巧妙设计的梦境场景、搭配印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的新原创音乐的全新发售宣传片,穿越由她的记忆与经历编织而成的奇异世界,游戏总共包含超过 37 首原创音乐曲目,适合所有玩家体验。您将向着远方闪亮的灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进,玩家将踏上一场探索悲伤与失落的旅程,揭开她进入这片神秘灵境的原因,敌人和陷阱等额外元素,游戏的 艺术设定集、并帮助他们解决问题。

关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,自 2019 年以来一直共同合作。旨在唤起玩家童年翻阅故事书时那种温暖与希望的感觉。游戏中的梦境世界反映了主角 Lily 面对失落的心路历程。事件与场景均为 Strayflux Studio 的财产,并结合多样化的玩法机制。伴随着 Lily 的每一步探索,以及精美的手绘动画过场。但最终迎来光明与希望。本游戏由 Soft Source Pte Ltd 发行。修改或分发。游戏为玩家带来充满策略性的挑战,专注于推广本地与东南亚的优质游戏作品。广阔而迷人的梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,
沉浸式音乐体验
由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。我们的热情驱动着我们,







