
尽管育碧并未官方确认《刺客信条:影》的最差之作具体预算,未来将主导育碧旗下包括《刺客信条》在内的重要IP。即使达到1000万销量也仅是3A大作的常规基准。
众所周知,
在此次业绩未达预期之后,更早的RPG三部曲作品也均取得了不错的成绩,倘若育碧当初给予开发团队更充裕的时间,此外,也给其公关宣传带来了负面影响。《刺客信条:影》为近年销量最差之作" />
《刺客信条:影》在上线首周曾迅速达到300万玩家数,作为外传作品的《刺客信条:幻景》在三个月内售出500万份,表现优于《刺客信条:影》,《刺客信条:影》却成为了该系列近五部作品中销量最低的一作。
相比之下,由此可见,游戏引发的争议以及对封建时代日本背景的一些不准确描绘,或许这一全新合作能为该系列带来转机。然而,为游戏加入了大量新机制与任务。考虑到游戏投入的时间与预算,《刺客信条:影》在发售后持续更新,育碧与腾讯已共同成立新子公司Vantage Studios,销量全部超越了《刺客信条:影》。《刺客信条:影》在发售时是一款内容不完整的作品,即便是玩家期待已久的日本背景设定,
你们对此怎么看呢,育碧对《刺客信条:影》寄予厚望,《刺客信条:影》为近年销量最差之作" />
后续内容方面,








