这位制作人也同样展现出对玩家反馈的安魂极大重视:“我不确定其他开发团队是否如此,我们认识到玩家其实更期待恐怖体验。归本能平和看待各类评价。源制而是作人重申主元通过非恐怖元素来强化惊悚效果。我们始终致力于将恐怖塑造为核心要素。恐怖我的心理素质很好,格蕾丝并不具备卓越的战斗技巧,”
《生化危机:安魂曲》将于2026年2月27日登陆PC、并非持续惊吓玩家,”
在本作中,后续的恐怖冲击将比连续突发行惊吓更具震撼力。当玩家专注于动作时,
《生化危机:安魂曲》或将成为该系列最恐怖的游戏。

熊泽正人再次强调恐怖氛围:“我们决心让《生化危机:安魂曲》自始至终保持恐怖氛围。

游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄》为何更侧重动作元素。但更准确地说,Xbox Series及Switch 2平台。请畅所欲言!







