上世纪90年代,索尼S社也深刻影响了整个游戏产业的前总发展。

吉田指出,卡普空和史克威尔等公司陆续推出3D游戏和大作——其中《最终幻想7》的发布更成为关键时刻,采用CD-ROM不仅推动了PlayStation的成功,也吸引了多家开发商加入平台阵营。最终形成了竞争优势。于是正式投身游戏开发。随后万代南梦宫、

吉田修平表示,就认为‘我们也能成为游戏发行商’,这成为许多公司的契机。但当他们看到PlayStation是基于CD-ROM的游戏系统时,
上世纪90年代,索尼S社也深刻影响了整个游戏产业的前总发展。

吉田指出,卡普空和史克威尔等公司陆续推出3D游戏和大作——其中《最终幻想7》的发布更成为关键时刻,采用CD-ROM不仅推动了PlayStation的成功,也吸引了多家开发商加入平台阵营。最终形成了竞争优势。于是正式投身游戏开发。随后万代南梦宫、

吉田修平表示,就认为‘我们也能成为游戏发行商’,这成为许多公司的契机。但当他们看到PlayStation是基于CD-ROM的游戏系统时,