
《巫师2》中,

《巫师3》最终成为CDPR的代表作之一,因此被视为一次“实验性尝试”。这是资源浪费;从玩家角度看或许有趣,玩家选择一条后将无法体验另一条。它只是一次实验。但从制作角度来看成本过高,
CDPR联合首席执行官Adam Badowski近日在接受采访时表示,

《巫师2》中,

《巫师3》最终成为CDPR的代表作之一,因此被视为一次“实验性尝试”。这是资源浪费;从玩家角度看或许有趣,玩家选择一条后将无法体验另一条。它只是一次实验。但从制作角度来看成本过高,
CDPR联合首席执行官Adam Badowski近日在接受采访时表示,