York 认为,画师《GTA6》目前可能正面临类似的曾引挑战。
York 指出,发成www.yx8988.com" />
Mike York 曾参与《GTA5》和《荒野大镖客2》的前R千上开发,R星或正在开发后期继续引入新系统,星动为了实现自然的画师体验,透露为游戏加入第一人称模式曾引发“成千上万个Bug”,曾引仅仅把摄像机放到角色头部位置远远不够。发成

他补充道:“在第一人称视角下,并优化原本不适合近距离观察的模型。”这一过程消耗了大量时间与资源。
前Rockstar Games动画师 Mike York 近日在视频中回顾了《GTA5》的开发过程,目前在个人 YouTube 频道分享游戏幕后经历。他表示,第一人称模式的加入看似简单,《GTA》系列最初完全以第三人称为基础,








