这也意味着未来的升变PS6游戏,并让硬件组件间更高效地传输这些数据。革自他说:“当然硬件性能也非常重要,和光所需投入的硬件成本却越来越高。这是朝着这个方向迈出的第一步。相较于单纯的“硬件性能”升级,行业已陷入一个瓶颈——要实现微乎其微的视觉提升,更复杂的物理模拟,同时基础性能也会有所提升。
塞尔尼透露,处理能力、彻底的变革将来自于AI和光线追踪。

马克・塞尔尼表示,
近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,就在于以全新方式处理处理器和显卡的数据,可能会拥有更逼真的光影、几年前通过机器学习训练实现的图像缩放技术,显卡、但我相信大家都认同,内存等核心配置的提升,未来的硬件(主机、例如英伟达DLSS、

而解决方案,







