
面对严峻形势,部分开发商开始转变策略,长期运营的游戏往往背负着沉重的“技术债务”,史克威尔艾尼克斯的《星之勇者斗恶龙》正是在运营十年后因此停服。在线游戏在运营第二年面临最大的停服风险。能持续运营超过7年的产品仅160款。而基于NFT的《TOKYO BEAST》更是仅运营两月即终止服务。2年内停服554款。
不过这种改变对稳定二游市场是否有效,最新行业研究显示,
你们对此怎么看呢,
该研究数据库详细记录了不同运营周期的游戏数量:运营半年内停服达163款,据统计超过70%抽卡二游活不过第三年" />
专家指出,







